Vantagens e Defeitos
Além dos Atríbutos exclusivos e das Habilidades diferenciadas, os personagens garous, recém-criados têm várias Vantagens, seja uma facilidade com idiomas ou uma tropa de arruaceiros armados com tacos de beisebol sempre à disposição. Como tudo o mais, medimos as Vantagens com pontos, geralmente variando de um a cinco. Não há penalidade por se ter zero ponto em uma Vantagem - esse é o padrão. Poucas rolagens envolvem Vantagens, se bem que o Narrador poderia pedir Inteligência + Linguística para decifrar os diários de couro esfarrapados de um ancião garou já falecido, ou Subterfúgio + Contatos para plantar um boato a respeito daquela maldita Presa de Prata na zona do baixo meretrício.
As Vantagens são divididas em Qualidades e Antecedentes. O outro lado das Vantagens, os Defeitos causam problemas contínuos aos personagens. Observe que o Narrador pode proibir ou limitar as Vantagens que entram em conflito com o cenário da crônica.
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